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2025年03月14日 18:17:33
1年生 プログラミング(学校のようす)
2025年03月14日 18:12:25
1年生 図工 たまごからヘビ(学校のようす)
2025年03月14日 18:17:33
1年生 プログラミング
『ビスケット』を使って、プログラミングの学習をしました。
1学期に描いたキャラクターを動かす順次処理から始めたプログラミングですが、3学期には、「○○したら▲▲」という条件分岐処理に進みました。
「おばけに出会ったら、びっくりする。」「ヘビに出会ったらギャーッとなる。」など、自分で考えたストーリーとキャラクターでミニ・ゲームのような作品を作って楽しみました。
春休みのタブレット持ち帰り時にも、タブ
2025年03月14日 18:12:25
1年生 図工 たまごからヘビ
図工で「たまごからヘビ」を作りました。 どんなヘビを作りたいかテーマを決めて、それに合った模様を描きました。
たまごを裏返して広げるとヘビが出てくる仕掛けで、一度ばらばらにしたヘビを最後にピンを使って繋げるときには、どことどこを繋げたらたまごの形からヘビのように長くなるのか苦戦しながら作っていました。
最後に作品のテーマと工夫した点を発表しました。 「毒ヘビ」をテーマとした作品が人気で、ユニーク